Talleres de orientación vocacional organizado por la municipalidad de Jujuy

El taller se denomina “Proyecta tu futuro” organizado por la Secretaría de Desarrollo Humano de San Salvador de Jujuy.




Los talleres están pensados para los estudiantes de 5º año del nivel secundario.

Lo que buscan es explorar la capacidad intelectual y las competencias de los adolescentes que asistan.

El taller dará inicio el 25 de este mes a partir de las 16:30 y hasta las 18:30hs.

Para anotarse hay que dirigirse a la calle Jorge Newbery 996 del barrio Gorriti. También pueden llamar al número 3885937187.

¡MUY IMPORTANTE! LOS CUPOS SON LIMITADOS


Fuente



LOS 3 DERECHOS QUE CONFLUYEN EN EL ABORTO



Se dice que en el drama del aborto parecen confluir tres derechos.

“El primero, el del concebido, es el fundamental; los otros, el de la mujer y el de la sociedad, son derechos derivados. Por otro lado, y para mí este es el punto central, el derecho de la mujer y el de la sociedad, que suelen esgrimirse para justificar el aborto, pueden ser satisfechos sin necesidad de recurrir al aborto, evitando la concepción. Pero una vez que hay concepción, el derecho del concebido solo puede ser satisfecho dejándolo nacer”. 

Por otra parte, “el hecho de que el aborto esté extendido es un argumento muy debio desde el punto de vista jurídico y moral. Me sorprende que se adopte con tanta frecuencia. 

Los hombres son como son, pero precisamente por eso existen la moral y el derecho. El robo de automóviles, por ejemplo, está muy extendido y es algo ya casi impune; pero, ¿eso legitima el robo?”. 

Pero, además, aplicar al aborto el argumento “mi cuerpo es mío y lo gestiono yo”, es un argumento aberrante, porque “el individuo es uno, singular, pero en el caso del aborto hay un ‘otro’ en el cuerpo de la mujer. El suicida dispone de su propia vida. Con el aborto se dispone de una vida ajena”.

Marcela Peredo

Profesora Derecho Constitucional U. de Los Andes

Feliz día del Psicopedagogo/ga

Feliz día para todos los colegas...la vida es una aprendizaje constante.





¿Es posible una adicción a los videojuegos? 9 signos que podrían indicarlo.

NIÑO FRENTE A UNA TV JUGANDO CON UN VIDEOJUEGO

Es genial hacer cosas que disfrutas. ¿Pero puedes ir demasiado lejos con un pasatiempo? ¿Y en qué momento se convierte en adicción ? Esa es la pregunta que los expertos intentan responder sobre los videojuegos. 

A pesar de que los juegos han existido durante casi 50 años, los estudios sobre sus daños aún se encuentran en las primeras etapas.

Diferentes grupos han llegado a diferentes conclusiones sobre si el juego problemático debería llamarse adicción. 

La Organización Mundial de la Salud agregó "trastorno del juego" a la versión 2018 de su libro de referencia médica, Clasificación Internacional de Enfermedades . Pero el manual de la Asociación Estadounidense de Psiquiatría, el DSM-5, no lo hizo. (Hasta ahora, el juego es la única "actividad" incluida como posible adicción).

 

Señales a tener en cuenta

El DSM-5 incluye una sección para ayudar a las personas y los médicos a conocer las señales de advertencia de los videojuegos problemáticos. Estos problemas pueden ocurrir tanto si juegas en línea como fuera de línea.

Esto es lo que debe buscar en vos o en alguien cercano: su pareja, un hijo o un amigo. 

Debe tener cinco o más de estos signos en 1 año para tener un problema, de acuerdo con los criterios propuestos en el DSM-5: 

.- Pensando en jugar todo el tiempo o mucho tiempo.

.- Me siento mal cuando no puedes jugar.

.- Necesidad de pasar cada vez más tiempo jugando para sentirme bien.

.- No poder salir.

.-  No querer hacer otras cosas que te gustaban.

.- Tener problemas en el trabajo, la escuela o el hogar debido a tus juegos.

.- Seguir jugando a pesar de estos problemas

.- Mintiendo a las personas cercanas a vos sobre cuánto tiempo pasas jugando.

.- Usar los juegos para aliviar el mal humor y los sentimientos.


 Por supuesto, no todos los que juegan mucho tienen problemas con los juegos. 

Algunos expertos dicen que es perjudicial etiquetar a las personas que podrían estar muy entusiasmadas con los juegos. 

Una cosa en la que sí están de acuerdo es que el porcentaje de jugadores que cumplen con los criterios propuestos para la adicción a los videojuegos es pequeño. Se estima que está entre el 1% y el 9% de todos los jugadores, adultos y niños por igual. (Es más común en niños y hombres que en niñas y mujeres).

 Puede ser útil comenzar por hacerse algunas preguntas: 

¿Sus videojuegos se interponen en el camino de otras cosas importantes en su vida, como sus relaciones , su trabajo o ir a la escuela? 

¿Sentís que has cruzado la línea entre amar y tener que jugar?

¿Podría estar usando los juegos para evitar un problema más profundo, como la depresión ? 

Puede ser difícil ver un problema en uno mismo. La cantidad de tiempo que pasa jugando puede parecerte que está bien. Pero si las personas que están cerca tuyo dicen que es demasiado, podría ser el momento de pensar en recortarlo. 

Si sos un padre que está preocupado por la cantidad de tiempo que tu hijo pasa jugando, observá qué tan bien le está yendo en la escuela y con sus amigos. 

Tener buenas calificaciones y una buena relación con los padres son señales de que es poco probable que los videojuegos de un niño sean un problema. 

Obteniendo ayuda

Buscá ayuda con tu médico o terapeuta, o del pediatra de su hijo, si la persona que le preocupa es su hijo o hija, tan pronto como crea que el tiempo de juego se está yendo de las manos .

Los estudios sobre el tratamiento de la adicción a los videojuegos también se encuentran en las primeras etapas. 





Una terapia que puede ayudar se llama CBT o terapia cognitivo- conductual. Esta terapia le enseña a cambiar este  comportamiento adictivo y así poder reemplazando esos pensamientos sobre los juegos por pensamientos beneficiosos para su persona.

Si es padre de un jugador, un terapeuta puede mostrarle cómo poner límites al tiempo de juego de su hijo si tiene dificultades para decir que no. Un estudio encontró que hacer que los padres formen parte del tratamiento de un niño lo hace funcionar mejor.

 

Algunos consejos para revenir este problema

Para mantener bajo control la cantidad de tiempo dedicado a los juegos, pruebe estos consejos para adultos y niños por igual: 

.- Establezca límites de tiempo para jugar y cúmplalos.

.- Mantenga los teléfonos y otros dispositivos fuera del dormitorio para que no juegue hasta altas horas de la noche.

.- Realice otras actividades todos los días, incluido el ejercicio . Esto reducirá los riesgos para la salud de sentarse y jugar durante largos períodos de tiempo.

Nadie sabe si determinados tipos de juegos provocan problemas de juego, pero por el momento, asegúrese de que su hijo solo juegue juegos clasificados para su edad. 


Jerome Bruner y el nacimiento de la Psicología Cognitiva

Jerome Seymour Bruner (1915-2016) nació en Nueva York de padres polacos de origen judío.

Jerome Bruner


Estudió en la Universidad de Duke y luego en Harvard donde, en 1941, obtuvo un doctorado.

En pocos años, Bruner se convirtió en uno de los investigadores estadounidenses más exitosos en el campo psicológico, tanto que inició una ruta de investigación dirigida en la renovación de la psicología en el ámbito universitario denominado "proyecto cognitivo".




En 1956, Bruner conoció al psicólogo suizo Jean Piaget en Europa y se familiarizó con las obras de Lev Semënovič Vygotskij. Estos encuentros son importantes para Bruner que continúa su constante investigación sobre el mundo de la psicología, tanto es así que en 1960 en Harvard fundó el Centro de estudios cognitivos, pero no solo eso, el psicólogo también profundiza la investigación psicopedagógica. 

La investigación de Bruner tiene una profunda connotación social y ayuda a Estados Unidos, especialmente en esos años, a reflexionar sobre el funcionamiento adecuado del sistema escolar en el sentido más amplio del término; recordamos, de hecho, que hasta 1960, el sistema escolar estaba fuertemente basado en el modelo activista de John Dewey. 

Gracias a numerosas reflexiones y actividad investigadora, en 1959, Bruner preside, en Woods Hole, la conferencia de la Academia Nacional de Ciencias y, tras el evento, en 1960, se publica el informe de revisión del sistema escolar. Titulado: "El proceso de Educación".

Siguieron años en los que la revolucionaria propuesta psicopedagógica se extendió por todo el mundo y Bruner continuó durante más de una década realizando estudios sobre psicología cognitiva. 

Posteriormente, en 1972, Bruner se traslada a la Universidad de Oxford donde estudia, profundiza y define la investigación relacionada con la relación entre cultura, mente y lenguaje. 

En 1981 obtuvo el premio “Thorndike” de la Asociación Americana de Psicología, que se le otorgó gracias a su actividad en el campo de la psicología cultural, mientras que en 1987 fue galardonado con el Premio Balzan de psicología humana.





Psicología cognitiva

El concepto de conjunto cognitivo se basa en el dinamismo de la mente: se percibe y en consecuencia se aprende. 

Esta teoría es muy importante en lo que respecta al impacto en la psicología de la educación. 

El modelo del psicólogo estadounidense responde a la pregunta: "¿Cómo conocemos el mundo?". 

No es de extrañar que las categorías mentales que forman las estructuras sean "estrategias cognitivas" a través de las cuales el sujeto conoce la realidad a partir de motivaciones personales. 

Los estudios que realiza Bruner sobre la percepción, de hecho, tienen un significado importante en función de la personalidad del sujeto, sus necesidades y sus objetivos. 

Bruner identifica en la representación ese proceso mental que reproduce en la mente humana experiencias derivadas del entorno externo a través de la percepción y la acción. 

Representación ejecutiva : es la primera que se adquiere, donde el niño elabora solo información práctica e imágenes concretas. 

Representación icónica : independientemente de las acciones realizadas, este modo permite imaginar cosas y / o eventos. 

Representación simbólica: a través de símbolos, el sujeto representa conceptos y acciones (a partir de los 12 años).






Estas formas de representación son muy importantes, ya que influyen en el tipo de estrategia implementada por el individuo para resolver problemas. 

Los sistemas de representación se vuelven fundamentales y la escuela debe ayudar al niño a comprender los conceptos expresados ​​por los diferentes códigos como el lenguaje verbal. Gracias al lenguaje, el individuo construye conceptos abstractos y los divide en categorías. 

Desde el nacimiento hasta la adolescencia, el individuo pasa por las tres formas de representación y la escuela debe favorecer simultáneamente los tres tipos de representación. 

El concepto de Categoría

El concepto de categoría es fundamental en la psicología de Bruner. Las categorías representativas afectan la idea que tiene el niño de los objetos que lo rodean y, en consecuencia, le permiten organizar la realidad en la que vive. 

Es importante subrayar que el contexto cultural juega un papel muy importante. De hecho, la influencia cultural se realiza a través de las relaciones sociales. El niño establece una relación con quienes lo cuidan y el rol del adulto se define como "andamiaje", el cual se implementa a través de: 

Modelado - modelado (el alumno observa al adulto o al profesor mientras realiza una tarea); 

Coaching: la formación o la asignatura es ayudada por el adulto o el profesor;

Andamiaje: ayuda, es decir, el maestro o el adulto sigue al alumno; 

Desvanecimiento - alejamiento: el apoyo brindado por el adulto o el maestro viene solo a través de sugerencias. 

La educación, para Bruner, es un camino de facilitación a través del proceso de comprensión de la realidad. 

Otro factor importante que enfatiza Bruner tiene que ver con el pensamiento narrativo. 

Según el psicólogo, el pensamiento narrativo representa la modalidad cognitiva a través de la cual el sujeto vive experiencias y establece intercambios con la sociedad. Para definir mejor esta teoría, Bruner describió algunas características / propiedades que nos permiten comprender los contenidos del pensamiento narrativo, a saber: 

Secuencialidad, intencionalidad, opacidad referencial, componibilidad hermenéutica, violación de la canonicidad, composición pentádica, incertidumbre, pertenencia a un género 

En conclusión, el pensamiento narrativo es un relato de acciones e intenciones, donde las acciones se mueven en el espacio y el tiempo y las intenciones de las narrativas están conectadas a un tema del que dependen las expectativas.




Consejos de lectura

Estas son algunas de las obras más significativas de Bruner que, en mi opinión, pueden integrar las nociones contenidas en este artículo:

"Actos de significado"

"El proceso de la educación"

"Realidad mental y mundos posibles: Los actos de la imaginación que dan sentido a la experiencia"


"La cultura de la educación"


15 mitos sobre la dislexia que definitivamente puedes ignorar


1. MITO: "LOS NIÑOS ZURDOS TIENEN MAYOR PROBABILIDAD DE TENER DISLEXIA" - "LOS DISLÉXICOS SUELEN SER ZURDOS"

niño zurdo tocando la guitarra



El origen de la primera afirmación de este mito proviene de la vieja creencia que ser zurdo ocasionaba mayores dificultades para la lectura y la escritura, por lo que durante mucho tiempo se llegó a obligar a los niños a escribir con la derecha. Incluso para evitar que escribiera con la mano izquierda se solía atar el brazo a la espalda.

Tampoco es cierto que los disléxicos suelen ser zurdos, aunque si es verdad que algunos pueden tener problemas de lateralidad transversal.

2. MITO: "LA DISLEXIA ES UNA ENFERMEDAD QUE SE PUEDE CURAR"

¿La dislexia es curable? La dislexia no es una enfermedad por lo tanto no se puede curar lo que no está enfermo. La dislexia es un problema de aprendizaje, es una forma de pensar, es la forma en que está conectado el cerebro y cómo procesa la información.

La dislexia existe como un continuo, como grados de dislexia que va de una dislexia leve a una dislexia severa o grave y que se puede mejorar con el tratamiento adecuado.

Hay numerosos estudios que indican que con una intervención temprana e intensiva entre el 56% y 96% de los niños pueden llegar a un nivel de lectura promedio.


3. MITO: "LA DISLEXIA SE PUEDE ALIVIAR CON MEDICAMENTOS PARA MEJORAR EL OÍDO INTERNO, CON EJERCICIOS ESPECIALES DE EQUILIBRIO, ACEITES DE PESCADO, ENTRENAMIENTO DE REFLEJOS PRIMITIVOS, ANTEOJOS CON LENTES TINTADOS, ETC."

Ninguno de estos procedimientos ha podido demostrar ser efectivo en base a evidencia científica comprobada.

La única intervención que se ha visto hasta el momento y que es efectiva es la que se centra en el trabajo de las habilidades fonológicas (la conciencia fonológica y del principio alfabético) y la práctica de la lectura.

4. MITO: “LA DISLEXIA SE PUEDE SUPERAR CON LA EDAD” - “DESAPARECE CON EL TIEMPO”

A veces se escucha decir la frase “Solía ser disléxico”. Sin embargo esto no es del todo cierto. Puede ser que con el tiempo tengan menos dificultades para leer y escribir, pero la dislexia nunca se supera.

De las investigaciones surgen que si un niño tiene problemas con la lectura, la escritura y la ortografía, cuando llegue a la edad adulta hay un 90% de probabilidades que continuará con esa dificultad. Y si bien muchos disléxicos llegan a leer con precisión es posible que sigan leyendo lentamente y no automáticamente. Por lo que también podemos hablar de una dislexia en adultos.

5. MITO: "LA DISLEXIA ES 100% HEREDITARIA" o "DE ANTECEDENTES FAMILIARES DISLÉXICO, HIJO DISLÉXIVO"

Una de las preguntas que nos hacemos es si la dislexia se hereda pero en rigor de la verdad tener antecedentes familiares no determina que el niño o la niña vayan a ser disléxico, pero sí es posible que lo predisponga. Tanto la genética como las diferencias cerebrales influyen en la dislexia.

Los estudios de imágenes cerebrales han mostrado que hay diferencia en la estructura y función del cerebro en personas con dislexia en comparación con aquellas que no tienen.

El resto lo podés ver en: PsicopedagogiaWeb.com o desde Aquí













Un cuento de hadas como terapia...


Contar una historia también puede ayudar a los niños hospitalizados


Una niña leyendo en la base de un árbol con un osos de peluche al lado



Un pequeño pero significativo estudio demuestra los efectos beneficiosos de la narración de cuentos en los niños ingresados ​​en cuidados intensivos. Después de escuchar una historia, los niveles de cortisol se reducen y los niveles de oxitocina aumentan. Las pruebas psicológicas confirman los efectos positivos

Las historias, las que tardan unos 30 minutos en contarlas y no 15 segundos como máximo como en Instagram, tienen un poder terapéutico. Tanto es así que pueden utilizarse para reducir el estrés en los niños hospitalizados. 

Los beneficios de contar historias son cuantificables al igual que los de una droga: después de escuchar una historia leída por un adulto, los pacientes jóvenes muestran una reducción de los niveles de cortisol y un aumento de la oxitocina. 

Un cambio fisiológico que se traduce en menos ansiedad y mayor serenidad. Las pruebas psicológicas también confirman el efecto relajante de contar historias, la práctica tan antigua como la humanidad que simplemente involucra a alguien que cuenta y alguien que escucha.

Una terapia que no cuesta nada y no requiere una preparación especial para ser administrada, basta con saber leer.

Para demostrar los efectos terapéuticos de la narración, investigadores del Instituto D'Or de Investigación y Educación (IDOR) y la Universidad Federal de ABC (UFABC) realizaron un pequeño pero riguroso e indicativo estudio en 81 niños de 2 a 7 años hospitalizados en cuidados intensivos. Unidades con síntomas similares, problemas respiratorios causados ​​por asma, bronquitis o neumonía. Los participantes se dividieron en dos grupos: 41 niños, cada uno individualmente, escucharon historias de 25 a 30 minutos elegidas según sus gustos y contadas por lectores adultos, mientras que otros 40 se entretuvieron con acertijos.

Los investigadores analizaron las muestras de saliva de los participantes antes y después de cada sesión de intervención para evaluar las fluctuaciones en el cortisol y la oxitocina, las hormonas del estrés y del bienestar, respectivamente. Finalmente, los niños fueron sometidos a pruebas psicológicas basadas en la asociación de palabras libre y cuestionarios de evaluación del dolor.

Ambas intervenciones proporcionaron alivio del dolor a los niños y ambas actividades dieron como resultado una disminución de los niveles de cortisol y un aumento de los niveles de oxitocina. Pero los beneficios obtenidos por los niños a los que se les contaron historias fueron el doble que los del otro grupo.

Medico con un niño en cama


Los resultados fueron publicados en Proceedings of the National Academy of Sciences. “Aunque la narración de cuentos ya se ha adoptado en muchos hospitales infantiles, esta es la primera vez que se presentan pruebas sólidas de su impacto fisiológico y psicológico. Esto ayuda a ver esta actividad como una estrategia terapéutica efectiva y de bajo costo, que puede marcar una gran diferencia en la calidad de vida de los niños en las unidades de cuidados intensivos ”, escriben los investigadores.

Otra evidencia del impacto positivo de la narración proviene de los resultados de las pruebas sobre asociaciones de palabras libres. A los niños se les mostraron postales con fotografías de hospitales, enfermeras, médicos, etc. y se les pidió un comentario espontáneo.

Los niños del grupo de control definieron el hospital como "el lugar al que vas cuando estás enfermo", mientras que los niños del grupo de intervención asociaron la misma imagen con "el lugar donde la gente va para mejorar".

“Durante la narración de una historia, sucede algo que llamamos 'transporte narrativo'. El niño, a través de la imaginación, puede experimentar sensaciones y pensamientos que lo transportan a otro mundo, a un lugar distinto a la habitación del hospital y está, por tanto, lejos de las condiciones negativas de la hospitalización », dice Guilherme Brockington, autor principal del estudio.


 

Música de los 60 para estudiar o para la sala de espera de tu consultorio

La mejor música de los 60 para que te acompañe en tu estudio o para ponerle en la sala de espera de tu consultorio a los papis o abuelos de tus pacientes.

El video original tenía los mejores temas de los años 60 pero Youtube le pasó la poda por derechos de autor. Así que esto es lo que quedó.



Pensamiento y lenguaje Vigotsky: sus mejores frases

Lev Vigotsky

Las mejores frases del pensamiento y lenguaje de Vigotsky

1."La interacción social es el origen y el motor del aprendizaje"

El aprendizajer sería una apropiación de la herencia cultural que nos rodea, además de un proceso de asimilación individual como dice Piaget

 

2."La conducta realizada es una parte insignificante de la conducta posible. El hombre, a cada momento, está lleno de posibilidades irrealizadas."

 

3. "El conocimiento que no proviene de la experiencia no es realmente un saber."

 

4."Lo que un niño puede hacer hoy con ayuda, será capaz de hacerlo por sí mismo mañana".

 

5."De los problemas nacen las teorías".


Podés ver más frases de Vigotsky en PsicopedagogíaWeb.com directamente haciendo clic Aquí




El maestro debe adoptar...

¿Quién dijo....

El maestro debe adoptar el papel de facilitador, no proveedor de contenido.




La distorsión del tiempo...

Este es un video introductorio, sobre algunas preguntas sobre el paso del tiempo. Por ejemplo

¿Por qué no todos percibimos el paso del tiempo del mismo modo?

¿Cómo el cerebro se las ingenia para calcular el tiempo?




El artículo que intenta responder a estas y otras preguntas lo podemos encontrar en este mismo blog en:









¿Por qué pensamos que lo bueno dura poco y lo malo una eternidad?


Reloj


¿Por qué para algunas personas el paso del tiempo transcurre muy rápido y para otras es muy breve?

Por ejemplo en la pandemia ¿por qué hay personas, que los meses que pasaron, lo vivieron como una eternidad y para otros el transcurso del tiempo lo vivieron como un período breve?

¿Por qué surgen dos percepciones opuestas del tiempo siendo que en general la mayoría ha vivido rutinas y situaciones similares?

¿Qué causa esta división?

Una explicación lógica y altamente aceptada y es que el cerebro tiene un reloj biológico. Hay ciertas regiones del sistema nervioso que tienen un funcionamiento cíclico con el que controlan algunos procesos básicos. Por ejemplo el sueño o el hambre.

Sin embargo, estos procesos elementales siguen un ritmo relativamente lento en torno a 24hs. Pero ¿qué sucede con aquellas situaciones que duran sólo algunos segundos o algunas horas?

En la neurociencia actual existe una discusión sobre cómo el cerebro se las ingenia para estimar la duración de algo que sucede.

Una de las investigaciones que viene pisando fuerte es la que dice que las reacciones emocionales sirven como unidad de medida del tiempo.

Las emociones producen cambios subjetivos y corporales que ayudarían al cerebro a reconstruir temporalmente el evento.

Las situaciones con una intensidad emocional muy alta, en especial las negativas, producirían un número elevado de sensaciones en poco tiempo.

La diferencia entre esa cantidad elevada de sensaciones con la cantidad mucho menor de sensaciones cuando se está en calma hace que percibamos todo más despacio.

Por el contrario en períodos una serie de sucesos menos relevantes haría que tengamos la percepción que todo pasa más lento.

Para que te hagas una idea más clara ¿Te pasó alguna vez estar esperando el llamado de alguien que te gusta o querés mucho? ¿No te pareció una eternidad hasta que llamó? Por ahí sólo pasaron 10 minutos pero a vos te parece una eternidad.

Las emociones es uno de los factores que afecta más la percepción del tiempo.

La rabia, el miedo, los celos se caracterizan por aumentar el estado de activación de la persona.

Por ejemplo quienes viven un alto nivel de estrés durante la pandemia hizo que percibieran una avance lento de los día.

Persona sentada deprimida. Detrás un reloj


Pero ¿Qué pasa con un estado de alegría o entusiasmo donde la persona está muy excitada? ¿No deberían también sentir que el tiempo pasa muy lento?

Sin embargo todos conocemos la frase que dice “lo bueno dura poco”. ¿Por qué parece que el tiempo vuela en estos casos?



Una mujer feliz enfrente de un gorila


La explicación viene de la mano de otro factor muy importante. En la percepción del tiempo también interviene a dónde está dirigido nuestra atención.

En un estado de activación por alegría, entusiasmo, o de excitación no estamos concentrados en el tiempo. Toda nuestra atención está puesta en las sensaciones agradables que estamos experimentando. Ya no prestamos atención en el tiempo, entonces percibimos que las horas vuelan.

Las emociones pueden clasificarse según su nivel de activación y sin son positivas o negativas:



Por otra parte esto que sucede es una distorsión del tiempo cuyo lado más negativo y peligroso se manifiesta con la depresión y la ansiedad. Estos sentimientos generan un profundo malestar que hace que la persona examine constantemente sus sensaciones y su evolución percibiendo una dilatación angustiante de las horas.

reloj de arena con una persona adentro sentada


Como conclusión podemos decir que la realidad física del tiempo es contante. Es decir, que la distancia entre un segundo y el que sigue no cambia nunca. Lo que cambia es la realidad individual de cada persona que deforma y reconstruye la sensación del tiempo, percibiendo que el tiempo vuele o se estanque.

Para terminar ¿Sabés a que se refiere la palabra blursday? Es un concepto que apareció en el 2020 con la pandemia?

 

 Fuente: https://gurl.pw/l7YV


 










¿Los pictogramas servirán para integrar? ¿Que opinás?

Pictogramas en los pasos de peatones



En un municipio de España más específicamente, Tobarra, van a pintar pictogramas en los pasos de peatones para facilitar la comprensión, principalmente, a los menores con autismo, y para toda persona con alguna discapacidad cognitiva como el alzheimer

Serán pintados justo delante de los pasos de cebra.

Los pictogramas se pintarán en los pasos de peatones próximos a los centros educativos, del Ayuntamiento, el Centro de Salud y otros edificios públicos, parques y asociaciones de la localidad.

Son de color azul «y se pintan sobre los pasos rebajados, vados para personas con movilidad reducida, en la primera franja blanca, para ayudar a que se asocie la señal para su cumplimiento mediante cuatro sencillas normas: parar, mirar, comprobar y cruzar».

En resumen estos pictogramas sirven para que sepan que tienen que parar, mirar a ambos lados para comprobar que no vengan coches o que están parados, o al frente si hay semáforo y, a continuación cruzar con cuidado»

Uds que opinan ¿Podemos pensar que esto es integración?

Fuente: https://gurl.pw/l4DR